RZ
跑环助手
梦幻西游跑环利器 · 智能盈亏计算
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RZ
🎮 梦幻西游 跑环助手
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,可以浏览界面/查看奖励表,但
不能记录跑环
。
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🐾 宝宝环
🧍 人环(人物任务链)
📊 跑环面板
⚙️ 设置
🎁 奖励表
📜 历史
👥 多账号跑环
📊 当前进度
🔀 中途加入模式
↩️ 退出中途模式
0/100
角色等级
155
等级加成 +51
当前环
0
跑环积分
0
总分 0
当前超分
0
一关 2 分,超出算超分
修炼经验
0
≈ 0 万
累计花费
0 万
含接任务 10 万
盈亏
未统计
完成 100 环后统计
🔮 智能预测
▾
⏳ 积累数据中
第 20 环之后开始给出预测和建议
🎯 本环操作
本环任务类型
🔍 找人 (+1 分)
🛡️ 60级装备 (+2 分)
🛡️ 70级装备 (+3 分)
🛡️ 80级装备 (+5 分)
⚔️ 60级武器 (+2 分)
⚔️ 70级武器 (+3 分)
⚔️ 80级武器 (+5 分)
🪑 1级家具 (+2 分)
🪑 2级家具 (+5 分)
💊 三药 (+2 分)
🍲 烹饪 (+2 分)
💐 花 (+4 分)
🌹 玫瑰花 (+4 分)
🎵 乐器 (+4 分)
🐾 非指定变异召唤兽 (+5 分)
🌟 指定变异召唤兽 (+10 分)
⚠️ 非变异召唤兽 (-15 分)
购买价格(万)
成本来源
💰 购买
🔨 自造 (免费)
应交品质
实际品质
实际得分 = 2 − ⌊(应交-实际)/2⌋,最低 0
✅ 完成本环
⏭️ 跳过 (-20 积分)
☯️ 善恶点跳过
❌ 取消任务
↶ 撤回上一环(点错了?反悔一下)
跳过:扣 20 积分,
不给修炼经验
,需 ≥20 积分才能跳
善恶点跳过:
不扣分,正常加分 + 修炼经验
(消耗游戏内善恶点,工具不记录)
取消:清空积分,
修炼经验保留
,20 分钟后可再接
撤回:把上一环(完成或跳过)回退,环数 -1,分数/经验/花费同步回退
👤 角色设置
角色等级
畅玩服最高 155
接任务消耗(万银两)
默认 10 万 + 50 体力
🎯 目标偏好(核心策略)
选择你的跑环目标
🔥 激进 - 冲 140 书铁(目标 219+ 分)
⚖️ 中等 - 冲 130 书铁(目标 209+ 分)
🛡️ 稳健 - 保 120 书铁(目标 199+ 分)
😌 求稳 - 保 100 书铁(目标 179+ 分)
📦 保底 - 保 80 书铁(目标 139+ 分)
💰 纯白嫖 - 修炼经验为主(极低成本)
中等激进:高价值任务必做,中等任务看成本,低价值任务可跳
💰 物价设置
1 个修炼果价格(万)
⚠️ 必填
1 修炼果 = 150 修炼积分。
先去服务器查实时价格再填,这个值会影响盈亏计算
1 张三级家具图价格(万)
用于盈亏估算(出了家具图时计入收益)
高成本阈值(万)
★ 重要
你认为多少万算贵?所有"该不该跳过"的判断都按这个相对算。
🎁 各档次百炼精铁均价(万元,按你区行情填)
70 精铁
80 精铁
90 精铁
100 精铁
110 精铁
120 精铁
130 精铁
140 精铁
💡 精铁用于盈亏预测保底估算。书的价格种类多差距大,100 环结束选完奖励时再填实际售价
💵 任务类型价格预设
为每种任务预先设置购买价格(万),主面板选「购买」时自动填入。
填 0 表示不预设,需要手动输入。
🚧 危险数据
分项清理,避免误删。点哪个清哪个,其它数据不受影响。
🗑️ 清空历史记录
🗑️ 清空价格预设
🗑️ 清空物价设置
▸ 历史记录 = 已归档的每局战绩
▸ 价格预设 = 每种任务的购买价格
▸ 物价设置 = 果子单价 / 各档书铁均价 / 家具图售价
📜 奖励汇总(每局100环结束后自动记录)
📥 导出 CSV
🆕 开始新一局
共
0
局
#
账号
完成时间
跑环积分
最终得分
主奖励
附加
总花费
修炼经验
盈亏
操作
暂无记录 · 跑完一局会自动归档
🎁 155 级奖励对照表
最终得分 = 跑环积分 + ⌊角色等级 ÷ 3⌋(155 级 +51)
游戏内 NPC 显示的就是「最终得分」
最终得分
跑环积分
书铁档次
状态
💡 防具书铁 > 武器书铁价格,
女武器是最低价
💡 修炼经验稳赚,跑完 100 环约 760 经验 ≈ 5 个修炼果
⚠️ 最终得分 280 = 270 都是 140 书铁,
超过 219 跑环积分就浪费了
💡
100 书铁经常比 110 书铁价高
(110 玩家自产多)——边界分数时优先看你区行情
💡 周二维护后
给马真人捐 3 个相同的 2 级家具
,能提高跑环中该家具的出现概率
💡 「分数 > 环数 × 2」时节奏好,可以搏冲高档;低于 × 1.5 时考虑降档保利
📜 跑环明细
📥 导出 CSV
共
0
条记录
暂无记录
🎯 记录
⚙️ 设置
🎁 书铁奖励
📊 轮次
📜 明细
👥 多角色人环
🧍 人环进度(共 300 环)
🔀 中途加入
↩️ 退出中途
↶ 撤回上一环
0/300
📊 本轮统计
当前环
0
/ 300
总成本
9.75 万
含领取费
总产出
0 万
书铁奖励
总盈亏
0 万
产出 − 成本
📈 每 100 环收益
▾
🎯 快速记录(点一下 = 完成一环)
本环花费(万,可留空)
· 留空自动用「设置」里的预设价;连点不清空
🎲 传说 关
🛡️ 点
装备/武器
会在按钮旁弹出 60/70/80 级选择。
🎲
传说
:寻物任务去打三场怪赌掉落(省买道具钱)。传说出货那一环,「本环花费」直接填
0
即可(省下的成本就体现在这里),不另算收益。
点到第 100/200/300 环会自动弹窗记书铁奖励(可选武器/防具制造书的具体种类)。
❌ 取消本环(结算并开新一轮)
⚙️ 基础设置
角色等级
60~139 级书铁=等级±10;140~155 级=130/140。畅玩服最高 155
领取费(万)
每周领一次人环消耗 97500 钱 = 9.75 万
💰 预设价格(设一次,点分类自动带价)
填好后,记录时「本环花费」留空就自动用这里的价。临时不一样的价,在记录页那个框里直接填会盖过预设。单位:万。
🎁 书铁奖励(100 / 200 / 300 环)
还没到 100 环(到 100/200/300 环会弹窗记录)
📊 本轮任务一览
本轮(含未归档)各任务/物品出现次数,跑完一轮可在这里回顾「我这 300 环都在做什么」。
📦 历史轮次(书铁 / 成本 / 盈亏)
每跑完一轮点「📦 归档本轮」就会存一条到这里,记录那一轮的书铁奖励、总成本和盈亏。
📦 本轮种类统计
📥 导出 CSV
📦 归档本轮 / 开新一轮
📜 本轮每环明细
暂无记录
🔀 中途加入(人环)
已经跑了一部分?填当前环数(和已花的钱),之后接着点记录
已跑到第几环 (1-299) *
前面已花费(万,选填)
不含 9.75 万领取费(工具已自动算)
⚠️ 人环不预测、不给建议,「中途加入」只是把
当前环数
设成你填的值,方便你从这里接着记。前面每一环的明细补不回来,但总环数、总花费、盈亏都能接着算。
取消
🚀 开始记录
🎁 第 100 环奖励
出的是?
⚔️ 武器制造书
🛡️ 防具制造书
⚙️ 百炼精铁
具体哪一种(详细记录)
等级
估值(万,可留空)
✅ 记录
稍后再说
🎉 100 环跑完啦!记录你的收获
📚 主奖励(书铁档次自动推算)
⚔️ 武器制造书
🛡️ 防具制造书
⚙️ 百炼精铁
🚫 没出书铁
📊 书铁等级
🎁 附加奖励(可多选)
🍎 修炼果(+200经验)
🪑 三级家具图
💰 售价(万元,可选)
不卖 / 自留 / 不计价 → 留空
跳过
✅ 确认记录
✏️ 编辑这局记录
📊 基础数据
跑环积分
总花费(万)
修炼经验
📚 主奖励
⚔️ 武器制造书
🛡️ 装备制造书
⚙️ 百炼精铁
🚫 没出书铁
📊 书铁等级
🎁 附加奖励
🍎 修炼果
🪑 三级家具图
💰 售价(万元)
取消
💾 保存修改
🔀 中途加入模式
已经跑了一部分?在这里录入起点,之后用工具继续记录
已跑的环数 (1-60) *
当前累计跑环积分 *
当前累计花费(万) *
含接任务费 10 万
💡 按"全做没跳过"估算:你应该已得
0
点修炼经验
说明:工具按这个数字作为你已得经验的起点。如果你实际跳过了几环,这个数会偏高,但跑环工具不影响游戏内真实经验。
⚠️ 中途加入后
再跑 15 环
,工具才会给详细预测和建议(因为前面的数据是估算的,需要补充真实样本)。
取消
🚀 开始记录